业务场景说明
本页用于帮助手理解生产车间任务属于哪个生产场景。
核心业务主线
AI 生产线面向教育内容生产,从需求进入到内容产出,强调标准化、可追踪、可复用。
| 业务概念 | 说明 |
|---|
| 生产需求 | 业务方提出的内容生产请求 |
| 生产任务 | 已确认可执行的具体生产工作 |
| 生产线 | 针对特定内容类型的标准化流程和工具组合 |
| 生产车间 | 可作为独立 Skill 调用的生产线能力 |
| 节目单 | 内容生产的编排单元 |
| 教学活动颗粒 | 生产线最终要沉淀和复用的内容产出 |
七节点核心生产流程
教学大纲 → 学习目标 → 教学方法 → 教学设计 → 实现方案 → 脚本 → 内容产出
| 节点 | 对 DSL 的含义 |
|---|
| 教学大纲 | 提供课程范围和结构 |
| 学习目标 | 提供目标和知识点 |
| 教学方法 | 决定表达策略 |
| 教学设计 | 形成完整教学设计方案 |
| 实现方案 | 决定内容形态 |
| 脚本 | 生成分镜、互动、游戏、讲解脚本 |
| 内容产出 | 调 AIGC 生产线生成视频、图片、音频、脚本等 |
当前资料覆盖的场景
| 场景 | 代表 DSL |
|---|
| 古诗词 MV 生产 | 古诗词Mv生产-总、音乐、视频、提取歌词 |
| 萌宠拟人短视频 | AI萌宠·拟人化视频创作 |
| 课件口型/数字人视频 | AI课件-图片+音频生成视频、AI课件-infiniteTalk数字人 |
| 课件片尾曲/MV | AI课件 - AIGC - 片尾曲生产入口 |
| 课程封面设计 | open-Q 美术史课程封面设计 |
| 艺术家故事演绎 | 艺术家生平-故事演绎 |
来源